Class & Prestige Class " Mekânico Arcano "
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Class & Prestige Class " Mekânico Arcano "
-Narn, mago iosano caçador da Retribuição de ScyrahQuem sabe o que controla esses humanos imundos? Sua desprezível necessidade de construir objetos que são maiores, mais barulhentos, e mais poluidores que os anteriores é obviamente um sinal da corrupção de sua espécie. Que eles estejam cercados por sua aguçada mekânica só os torna mais desafiadores para a caçada.
Descrição
O mekânico arcano é um mestre da construção e um canalizador de energia arcana. Ele é um abençoado e um adepto praticante das artes de combinar engrenagens, ciência, e mágica em um todo unido para produzir maravilhas da tecnologia conhecida como mekânica arcana. Enquanto a construção da mekânica arcana parece apropriada para as profundezas das fábricas e das forjas cheias de vapor, alguns desses artesãos testam suas perícias em antigos corredores, forestas malignas, e criptas perigosas empregando suas criações contra as ameaças que vivem no mesmo lugar.
Aventuras
Para a maioria dos mekânicos arcanos a loja,forja ou fábrica é o único lugar que eles querem estar. Aqueles que são preenchidos com o espírito de viajante e um desejo de excitação procuram a aventura como um meio de testar e negociar suas perícias e invenções.
Tendência
Mesmo os mekânicos arcanos não sendo controlados por uma filosofia de vida particular,a maioria tende seguir em direção à analise e ao pragmatismo. Leal e neutro são tendências comuns ao mekânico arcano. Entretanto, alguns dos mais inventivos mekânicos arcanos são almas frenéticas e caóticas com um desejo de encarar novos desafios antes que o último projeto esteja terminado.
Informações de jogo
Habilidades: Acima de todas, inteligencia é a mais importante habilidade para um mekânico arcano. As perícias ofícios, sua conjuração e habilidade de criar são baseadas diretamente em seu intelecto.
Tendência: Qualquer
Dado de vida: d6
Dinheiro inicial: 5d4x10po
Perícias de classe: As perícias de classe do mekânico arcano (e a habilidade chave para cada uma delas) são avaliação (int), concentração (con), ofícios (int), ofícios (engrenagens, mekânica e motor à vapor) (int), operar gigante à vapor (car), conhecimento (arcano, mekânica, qualquer outro científico ou tecnológico), profissão (sab), profissão (macânico) (sab), procurar (int), identificar magia (int)
Pontos de perícia no 1° nível: (6 + mod. int) x4
Pontos de perícia a cada nível subseqüente: 6 + mod. int
Características da classe
Usar armas e armaduras: O mekânico arcano sabe usar todas as armas simples e armaduras leves. O mekânico arcano sofre chance de falha de magia se conjurar uma magia com componente gestual enquanto estiver usando uma armadura.
Magias: Começando no 1° nível, o mekânico arcano ganha a habilidade de lançar magias. Para lançar uma magia o mekânico arcano precisa ter uma pontuação em inteligência de 10 + nível da magia. Um mekânico arcano com inteligencia 10 ou menos não pode lançar magias magias acima de nível 0.
As magias bônus do mekânico arcano derivam de sua pontuação em inteligência, e os testes de resistência contra as magias de um mekânico arcano tem um CD igual a 10 + nível da magia + modificador de inteligência. Quando a tabela de magias por dia indicar 0 magias de um determinado nível, como por exemplo 0 magias de 1° nível no 2° nível, o mekânico arcano recebe somente magias bônus de acordo com sua pontuação de inteligência.
O mekânico arcano escolhe suas magias da lista do mekânico arcano/feiticeiro/mago. O mekânico arcano é limitado pelo número de magias que ele consegue lançar por dia, conforme a tabela. O mekânico arcano aprende e prepara magias do mesmo modo que o mago.
Liber Mechanika: assim como o mago, um mekânico arcano guarda as magias que ele conhece num livro de magias, nesse caso chamado de Liber Mechanika. Este valorizado livro também contém qualquer esquema único que o mekânico arcano criou. Para memorizar e preparar magias, o Mekânico arcano deve ter acesso ao seu Liber Mechanika e seguir as mesmas diretrizes que os magos.
Um mekânico arcano começa com três magias de nível 0 e duas magias de 1° nível em seu Liber Mechanika. Além dessas, o mekânico arcano conhece uma magia adicional de nível 0 e de 1° nível para cada ponto de seu modificador de inteligência. A cada novo nível, o mekânico arcano aprende uma única magia à sua escolha, de qualquer nível que ele seja capaz de lançar. Um mekânico arcano também pode copiar magias do Liber Mechanika de outro mekânico arcano, ou ele pode copiar magias de pergaminhos.
Fabrication score: começando no 1° nível e depois a cada cinco níveis (5°, 10°, 15° e 20°) o mekânico arcano ganha a habilidade de diminuir a quantidade de experiência que um mekânico arcano precisa pagar para fabricar e projetar um item mekânico. Sendo assim, um mekânico arcano de 5° nível pagaria 15% menos XP para criar e montar uma espada mekânica.
Bonus feat: no 3°, 6°, 9° e 12° nível, um mekânico arcano ganha um talento adicional. Nessas ocasiões ele pode escolher um dos talento à seguir: criar acumulador, craft cerebral matrix*, craft cortex*, craft mechanikal construct*, craft mechanikal prosthetic*, criar item maravilhoso, especialidade mekânica e trabalhador do sindicato.
Etch rune plate (ext): no 1° nível o mekânico arcano ganha o talento etch rune plate de graça, mesmo que não atenda aos pré-requisitos.
Mechanika familiarity: um mekânico arcano nunca precisa fazer testes de ofícios (mekânica) para usar um artefato mekânico que ele construiu. Ele também ganha um bônus de competência em ofícios (mekânica) para todos os testes relacionados com mekânica, trocar acumuladores e placas rúnicas, e para reparar itens mekânicos danificados, igual à seu nível (máximo + 10).
Charge accumulator(sob): no 2° nível o mekânico arcano pode recarregar acumuladores ligando-se junto com o acumulador à um condensador arcano. Para cada nível de magia gasto pelo mekânico arcano, ele pode colocar uma única carga na célula do acumulador. Por exemplo, se um mekânico arcano de 5° nível gastar uma magia de 2° nível e duas magias de 1° nível (para um total de quatro níveis de magia), o acumulador ganharia quatro cargas. Mekânicos arcanos de 2° nível ou de níveis maiores nunca precisam se preocupar com o refluxo de carga. Mais detalhes na página 325 do Reinos de Ferro.
Mechanikal familiar (ext): No 5° nível o mekânico arcano aprendeu o suficiente sobre mekânica que ele pode se ligar com uma cerebral matrix. Fazendo isso o mekânico arcano pode ganhar um familiar feito inteiramente de partes móveis que retira energia de um motor à engrenagens, de uma pequena caldeira à vapor, ou de um acumulador. Esta criatura funciona como um familiar e ganha todas as habilidades que um familiar ganha.
Special ability: no 8° nível e depois novamente no 12°, 16°, e 20° o mekânico arcano ganha uma habilidade especial à sua escolha das seguintes:
Overload(SM): o mekânico arcano pode sobrecarregar um único item mekânico (como um motor arcântriko, arma, escudo ou outro item mekânicamente aprimorado) de sua construção que ele escolhe à vontade desde que tenha um acumulador instalado dentro dele. O mekânico arcano pode sacrificar qualquer magia que não seja de nível 0 que ele tenha preparado e então faz um ataque de toque à distância (alcance máximo de 9m) contra a parte mekânica que ele deseja sobrecarregar com um impulso de energia arcana. A sobrecarga resultante detona o interior do acumulador e destrói o item mekânico e o acumulador. O mekânico arcano pode usar essa habilidade uma vez por dia para quatro níveis de mekânico arcano que ele possua.
Bônus feat: ao invés de escolher uma habilidade especial, o mekânico arcano pode escolher um novo talento da lista de talentos adicionais normalmente disponíveis para o mekânico arcano. Esta habilidade especial pode ser escolhida mais de uma vez.
Mechanikal innovation (ext): o mekânico arcano atinge o ápice de sua perícia quando ele é capaz de fazer uma inovação mekânica. O mekânico arcano cria um objeto, processo, ou teoria de tanta importância que tem potencial para alterar o futuro. O mekânico arcano descobre essa inovação, mas outros que desejem aprender devem gastar um talento. Um bom exemplo disso poderia ser qualquer talento de criação de item (craft mechanikal construct, craft cortex) que tenha mudado a história dos reinos de ferro para sempre. O jogador deveria trabalhar com o mestre para discutir e desenvolver as regras necessárias para a inovação. Mekânicos arcanos só podem escolher mechanikal innovation no 16° ou no 20° nível.
Por exemplo, O Comander Adept Nemo passou anos desenvolvendo uma câmara de energia para alimentar gigantes de guerra. A criação desse item, um gigante de guerra que funciona com eletricidade ao invés de vapor, é merecedora de uma mechanikal innovation.
Skill mastery: o mekânico arcano seleciona um número de perícias baseadas em inteligência igual a 3 + seu modificador de inteligência. Quando fizer um teste de perícia com uma dessas perícias, ele pode escolher 10 mesmo sob tensão ou distrações que normalmente o impediriam de faze-lo. O mekânico arcano pode escolher essa habilidade multiplas vezes, selecionando perícias adicionais para aplicar a maestria à cada vez.
Attune device (ext): o mekânico arcano pode ajustar um item mekãnico desconhecido (um que ele não tenha criado). Ele não precisa mais fazer testes de ofícios (mekânica) para usar o item. O mekânico arcano pode ter um número de itens ajustados igual ao seu modificador de inteligência. Ajustar um item demora 5 minutos de concentração enquanto segura o item. Quebrar o ajuste com um item é uma ação de rodada completa, e o item não pode ser ajustado novamente por 24 horas.
Transfer energy (sob): O mekânico arcano pode carregar um item mekânico que ele mesmo criou utilizando sua própria energia mágica inata. Depois de uma hora completa de descanso ele precisa segurar o item e sacrificar um número de níveis de magias igual ao número de cargas que ele deseja colocar no item. A mekânica arcana carregada por essa habilidade especial retém suas cargas até 8 horas terem passado.
Arcane supercharger (sob): o mekânico arcano pode drenar poder de um acumulador arcano para copiar os efeitos de um dos seguintes talentos metamágicos: potencializar magia, aumentar magia, estender magia, ou maximizar magia. O mekânico arcano precisa se ligar a um condensador arcano e a um acumulador com no mínimo 10 cargas nele. Quando conjurar a magia que ele deseja supercarregar, ele drena as 10 cargas do acumulador e as incorpora na estrutura da magia. Um mekânico arcano pode ganhar esta habilidade especial multiplas vezes, selecionando um talento metamágico diferente que ele possa copiar à cada vez. O mekânico arcano não pode acumular os efeitos de arcane supercharger com magias jah aprimoradas por talentos metamágicos.
*os talentos marcados com um asterisco estão presentes no Liber Mechanika
Re: Class & Prestige Class " Mekânico Arcano "
AHHHH Bem melhor ler essa descrição aki!!!!!
Agora sim vamo ve se eu entendo melhor o meu personagem neh?!?! Isso que dá n entra no forum aih eu nem sabia da existência disso... desculpinha....
No proximo jogo pode deixa q eu vo ta boladona cheia d ódio!!huahauahu
Agora sim vamo ve se eu entendo melhor o meu personagem neh?!?! Isso que dá n entra no forum aih eu nem sabia da existência disso... desculpinha....
No proximo jogo pode deixa q eu vo ta boladona cheia d ódio!!huahauahu
Re: Class & Prestige Class " Mekânico Arcano "
uhasuhasuha isso ae e em breve postarei algumas prestiges de mekânica arcana aqui, incluindo a nova ordem feminista de leidy Alessa.
isso ae leia o forum periodicamente pq sempre posto coisas novas aqui ^^
ps: isso ae proximo jogo venha com sangue nos olhos pro jogo.
isso ae leia o forum periodicamente pq sempre posto coisas novas aqui ^^
ps: isso ae proximo jogo venha com sangue nos olhos pro jogo.
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